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剣スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 95~100% 攻撃力 ドラゴン系160% 7 攻撃力+10 剣装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 95~100% 攻撃力 メタル系に1or2ダメージ 22 会心率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 120~125% 攻撃力 与ダメージの25%回復 42 攻撃力+20 剣装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 56 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 70~75% 攻撃力 2回攻撃 76 攻撃力+30 剣装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 光 - 攻撃魔力 - 100 全職業で剣装備可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 光 攻撃魔力 固定ダメージ ドラクエの主人公のおなじみの武器命中判定は100%成功するが相手の回避判定によりかわされる事がある。 はやぶさ斬りがMP消費するようになった はやぶさの剣を装備すると剣技や闘魂技による攻撃も二度発生する。ただしミラクルソードやギガスラッシュ・ギガブレイクは一回のみ。また、はやぶさ斬りを使うと4回攻撃する。 ギガブレイクは攻撃魔力依存、以下光耐性100敵によるデータ 攻撃魔力407 200~340 攻撃魔力814 260~410 LV依存:ギガブレイク Lv1で300~350、Lv99で370~440(全く一致せず) 属性すら検証されていなかった点から、データとしては当てにならないと思われる また、ジゴスパーク等の特技の検証も同じような理由から再検証の必要あり 槍スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 しっぷうづき 誰よりも早く、敵1体を攻撃できる。 0 - 75~80% 攻撃力 ターンの最初に行動 7 攻撃力+10 ヤリ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 けものづき けものに大ダメージを与える一撃。 0 - 95~100% 攻撃力 けもの系に160% 22 きゅうしょづき 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 - 50~55% 攻撃力 即死成功率10%ほど 35 会心率アップ ヤリ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 42 攻撃力+20 ヤリ装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 一閃づき 50%で会心の一撃 50%でミス 8 - - 攻撃力 - 76 攻撃力+30 ヤリ装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 さみだれづき 敵を選ばず、3~4連続の突きを決める。 4 - 40~50% 攻撃力 全体攻撃扱い 100 全職業でヤリ装備可 すべての職業でヤリが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ジゴスパーク じごくのいかづちが敵全体をおそう 26 雷 - Lv 固定ダメージ 関連クエスト65.66 さみだれづき、しっぷうづき共にメタル系に効果あり(外れることも多い) ジゴスパーク Lv5で200~210、Lv99で260~270 短剣スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ポイズンダガー 敵1体を、ひと突きで猛毒状態にする。 2 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 短剣装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 キラーブーン 虫系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95%~100% 攻撃力 虫系に150%~160% 22 会心率アップ 短剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 タナトスハント 毒やマヒのモンスター1体に大打撃を与える。 3 - 95~100% 攻撃力 毒or麻痺中の敵に150~160% 42 攻撃力+20 短剣装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 56 アサシンアタック 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 - - - 器用さ999で18/100 76 攻撃力+30 短剣装備中は攻撃力が30加算される - - - - 88 バンパイアエッジ 敵1体のHPを吸いとって攻撃する。 4 - 95~100% 攻撃力 与ダメージの25%回復 100 全職業で短剣装備可 すべての職業で短剣が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ヒュプノスハント こんらん中の敵やねむってる敵に大ダメージ! 3 - 95~100% 攻撃力 眠りor混乱中の敵に200~210% 鞭担当者と一緒にするとタナトスハントも割と使いやすくなる。 キラーピアスは2回攻撃の特徴を持ち、同様の効果を持つ隼の剣より早い段階で手に入る。 短剣はこのキラーピアスによる2回攻撃と、闘魂の無心攻撃と組み合わせがもっとも強い組み合わせ。 キラーピアスでポイズンダガーやアサシンアタックを使うと、毒・即死判定も二度起こるので使いやすくなる。 キラーピアス×アサシン 器用さ120で100回中27 バンパイアエッジだけは二回攻撃にならない。 悲しいことに毒マヒ混乱眠りの効くボスが一匹もいない。即死技や即死武器もあるので雑魚戦ではそれなりに強い。 杖スキル SP 特技/効果 効果 MP 3 杖装備時さいだいMP+10 杖装備中はさいだいMPが10加算される。 - 7 まふうじのつえ 敵1体の呪文を封じる。 3 13 杖装備時MP吸収率+2% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 - 21 悪魔ばらい 高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 0 31 杖装備時さいだいMP+30 杖装備中はさいだいMPが30加算される。 - 44 しゅくふくのつえ 仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 2 57 杖装備時MP吸収率+4% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 - 70 杖装備時さいだいMP+60 杖装備中はさいだいMPが60加算される。 - 84 杖装備時MP自動回復 杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 - 100 全職業で杖装備可 すべての職業で杖を装備できるようになる。 - 秘 ふっかつのつえ 仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する... 8 しゅくふくのつえは、MP消費が2のベホイミ。回復魔力やLvに関わらず80~90前後HPを回復する。 ふっかつのつえはいわゆるザオラル。 杖によるMP自動回復量は低LVだと1~3で、LVが上がると回復値も増えていく魔法スキルの精神統一のMP回復効果と重複するただし、どちらも実戦向きでは無い 杖攻撃によるMP吸収は杖の攻撃力が低い事と、序盤はMP吸収率が低いことから使いづらい戦士系に1ターンだけ杖を持たして攻撃でMP吸収させる戦法もあるが、SP100の価値があるかは謎そのSPを弓に振って天使の矢を撃つ方が、ダメージ、回復量ともに優秀であろう(天使の矢の回復量は与えたダメージ/8)。 MPの底上げだけなら職業別スキルに振った方が有用性は高いように思えるが、魔法使いが回復 蘇生できるようになるので、その点ではかなり便利。序盤~中盤で、ボス戦のような長丁場なら、毎ターン2,3ポイントの回復量も莫迦にはならない(消費MP10程度の魔法なら、さとりの消費MP3/4化と同等)。 鞭スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 らせん打ち ムチで敵1体を攻撃し、たまに混乱させる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 10 愛のムチ 怪人系に痛手を負わせる、グループ攻撃。 0 - 95~100% 攻撃力 怪人系に125~130% 16 ムチ装備時攻撃力+10 ムチ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 22 しばり打ち ムチで攻撃し、敵1体をたまにマヒさせる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 32 ムチ装備時攻撃力+20 ムチ装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 42 ねむり打ち 敵1グループをムチで叩いてねむらせる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 58 ムチ装備時攻撃力+30 ムチ装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 76 ヒールウィップ 敵1グループを攻撃しつつ、HPを回復する。 5 - - - 右端へのダメージの25%回復威力減衰なし 88 双竜打ち 敵1グループを、ランダムで2回攻撃する。 10 - 125%~130% 攻撃力 2回攻撃 100 全職業でムチ装備可 すべての職業でムチが装備できるようになる。 - - - - - 秘 地這い大蛇 巨大なヘビが敵1グループにおそいかかる!? 16 土 195~200%(二体目160%) - - ヒールウィップは二体目以降のダメージの減衰がない為、1グループに多数の敵がいる場合の攻撃手段としても有効。 双竜打ちは敵が1体の場合は、1体に対して2回攻撃。かなりの攻撃力を誇る。 倍率差の関係で、高守備力な相手だと隼剣隼斬りよりも双竜打ちの方が強くなったりする。 全体、単体攻撃とバランスはいいが武器自体の種類が少ないのがやや難点。 棍スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 攻撃力+10 棍装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 7 足ばらい 敵1グループの足元を払って、転ばせる。 0 - - - 1ターン休み+通常攻撃 13 会心率アップ 棍装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 22 黄泉送り ゾンビ系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 ゾンビ系に160% 35 攻撃力+20 棍装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 42 なぎはらい 棍をふり、敵1グループをなぎはらう。 0 - 95~100%(二人目以降減少) 攻撃力 - 58 みかわし率+4% 棍装備中は敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - - - - - 76 氷結らんげき 氷をまとった棍で、ランダムに4回攻撃する。 5 氷 30% 攻撃力 全体攻撃扱い 88 攻撃力+30 棍装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 100 全職業で棍装備可 すべての職業で棍が装備できるようになる。 - - - - - 秘 天地のかまえ 相手の攻撃をうけながしつつなぐりかかる大技! 8 - - - ※参照 ※1ターンの間、物理攻撃に対して通常攻撃でカウンターを行う。痛恨に対してはカウンター不可能。-無消費グループ攻撃の存在は斧と同じで威力減衰もある。レベル20過ぎくらいで使えるのは強み。 素手と同じく装備と組み合わせると中々の回避率。 氷結乱撃が属性固定であり、倍率30%なので通常攻撃のほうがダメージが出ることがほとんど。使いどころが不明。バーニングバードのように7回攻撃にする予定だったのか? 上級職で初期から装備できないことも痛い。 全体的にMP消費が少ない技が多い。 関連クエスト 71.72 爪スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ウィングブロウ 風の刃で、敵1体にダメージを与える。 2 通常+風 95%~100%+80~100% 攻撃力+Lv 7 攻撃力+10 ツメ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 裂鋼拳 マシン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 マシン系に160% 22 会心率アップ ツメ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ネイルスクラッチ 敵1体を、4回連続ですばやく引っかく。 0 - 10~40% 攻撃力 4回攻撃 42 攻撃力+20 ツメ装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 タイガークロー 敵1体を、2回連続で激しく斬りさく。 0 - 75%~80% 攻撃力 2回攻撃 76 攻撃力+30 ツメ装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 ゴールドフィンガー 敵1体を攻撃し、状態変化を解除する。 6 - 95~100% 攻撃力 - 100 全職業でツメ装備可 すべての職業でツメが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ゴッドスマッシュ 敵1体のすべてをきりさく神のいかづち 14 光 - Lv 固定ダメージ ウィングブロウは3ポイントで習得でき追加ダメージが付くので序盤のボス戦などで有効。風ダメージはLv+4を基準に変動。MAX100×耐性。 ゴールドフィンガーはスクルトやマホカンタ等の敵にかかったプラス効果を消せる(簡易凍てつく波動)。ボス戦などで便利だが守備力ダウンなどのマイナス効果も一緒に消してしまうので注意。 コスト無しのタイガークローやネイルスクラッチは単体攻撃なのでメタル狩などにも有効。 タイガークローやネイルスクラッチは通常攻撃判定なので、会心の一撃も出る場合が有る。 ゴッドスマッシュ Lv1で270~320、Lv99で350~410 扇スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 花ふぶき 花びらを散らし、敵1グループをまどわす。 2 - - - - 7 攻撃力+10 扇装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 といきがえし 炎や吹雪などを、そのまま相手にはね返す。 4 - - - - 22 会心率アップ 扇装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 波紋演舞 水系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% - 水系に160% 42 攻撃力+20 扇装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 風姿花伝 分身して、敵の攻撃を回避する。 3 - - - - 76 攻撃力+30 扇装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 おうぎのまい 優雅な踊りで、敵を選ばず数回攻撃する。 8 - 40~50% - 全体攻撃扱いで3、4回攻撃 100 全職業で扇装備可 すべての職業で扇が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ハッスルダンス 仲間全員を70~回復(回復魔力影響なし) 0 - - - - 武器威力は低いが、序盤から混乱を使えるので割と強い。 材料がやや厳しいが、早い段階で様々な属性武器が手に入る。闘魂打ちや無心攻撃など武器に関係なく使える攻撃と組み合わせると実は強い。 といきがえしは数ターン自分のみ持続。完全に一定パターンで行動するブレス使いの敵がいないのが残念。 風姿花伝は、1回攻撃を防ぐ技。後半ほど痛恨など高火力のダメージを無効化できる価値が上がってくる。 クリア後は武器威力の低さが足を引っ張るため、補助技のために持ち替え専用になる。 しかし、超必殺技発動の為には非常に役に立つので、上げても損はないだろう。 消費MPなしでマホトーン状態でも使える全体回復のハッスルダンスが最大の長所。 斧スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 たいぼく斬 植物系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 植物系に160% 7 攻撃力+10 オノ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 蒼天魔斬 気合いの大技で、敵1体をたまにマヒさせる。 2 - 125~130% 攻撃力 - 22 会心率アップ オノ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 かぶと割り 頭上から敵1体を斬りつけ、守備力を下げる。 0 - 95~100% 攻撃力 ルカニ効果 42 攻撃力+20 オノ装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 まじん斬り 50%の確率で命中し必ず会心の一撃に。 8 - - 攻撃力 - 76 攻撃力+30 オノ装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 オノむそう 敵1グループを粉砕する、渾身の大技。 0 - 95~100% 攻撃力 - 100 全職業でオノ装備可 すべての職業でオノが装備できるようになる。 - - - - - 秘 森羅万象斬 敵1体をたたき斬る会心のひとふり 16 - - 力依存? 固定? 武器の攻撃力の高さとスキルの燃費の良さも相まって、かなり強力な武器。 かぶと割りは「通常攻撃+ルカニ効果」。(ルカニがかかる確率は敵耐性に依存)ボスにも有効だが、通常攻撃連鎖による相乗効果が望めなくなるので注意。 オノむそうは消費MP無しでグループ攻撃が可能。強力だが、鞭やブーメランのように威力減衰有り。通常攻撃判定なので、会心の一撃も出る場合が有る。その場合、グループ全体に会心ダメを基本としたダメージ計算が行われる。 森羅万象斬 力122で200~240、390で310~350、600で460~480 ハンマースキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ハートブレイク ハートをねらい、たまに敵を動けなくする。 2 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 ハンマー装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 ゴールドハンマー 叩くたびにお金がもらえる。 2 - 95~100% 攻撃力 - 22 会心率アップ ハンマー装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ラストバッター 逆転をねらい、一番最後に敵1体を攻撃。 3 - 110~115% 攻撃力 - 42 攻撃力+20 ハンマー装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 ドラムクラッシュ 物質系モンスター1体に大ダメージ。 0 - 95~100% 攻撃力 物質系に160% 76 攻撃力+30 ハンマー装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 ランドインパクト 大地をくだく衝撃波が敵全体をおそう。 12 土 - - 固定ダメージ 100 全職業でハンマー装備可 すべての職業でハンマーが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ビッグバン 敵全体をはかいしつくす闇の大ばくはつ! 16 闇 - - 固定ダメージ ハートブレイクが中々に便利(通常攻撃+やすみ)。 物質系は守備力、HPが高い事が多いため、ドラムクラッシュも中々便利。 固定ダメージ180前後の全体地属性攻撃、ランドインパクト。力・攻撃魔力に影響されないため、賢者や魔法使いで乱発するとかなり強い。 数少ない地属性の武器がある。 ランドインパクト、ビッグバンの存在により全ての武器スキルの中でも対集団性能が突き抜けて高い。 ランドインパクト 160~220ダメージ ビッグバン 330~430ダメージ ブーメランスキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 クロスカッター 十字の軌跡を描く、強烈な一撃を決める。 2 - 75~80%+20~250% 攻撃力 - 7 パワフルスロー 全力で投げつけ、すべての敵を攻撃する。 4 - 75~80% 攻撃力 - 13 攻撃力+10 ブーメラン装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 22 スライムブロウ スライム系モンスターに有効な全体攻撃。 - - 95~100% 攻撃力 スライム系に145~150% 35 攻撃力+20 ブーメラン装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 42 シャインスコール 敵全体に、光のシャワーを降りそそがせる。 6 光 - - 固定ダメージ 58 バーニングバード 炎に包まれたブーメランで攻撃する。 4 火 30% - 7回攻撃 76 攻撃力+30 ブーメラン装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 メタルウィング 鋭い翼で、メタルボディを切りさく攻撃。 3 - 95~100% - メタル系に? 100 全職業でブーメラン装備可 すべての職業でブーメランが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ギガスロー 雷のやいばが敵1体をふんさいする。単体攻撃 16 - 雷 Lv 固定ダメージ 通常攻撃が全体、光属性の全体技、炎属性単体火力スキル、対メタルスキル所持と凄まじい万能っぷり。 属性攻撃が多い分威力の上がる敵と下がる敵が存在してしまうが、雑魚戦では気にする程ではない。 武器の攻撃力と入手頻度が少ない。 シャインスコール 120~130ダメージ ギガスロー Lv6で120~140、Lv99で280~310ダメージ 弓スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 マジックアロー 攻撃呪文に弱くなる矢を、敵1体にはなつ。 3 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 弓装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 バードシュート 鳥系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 鳥系に160% 22 会心率アップ 弓装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ニードルショット 敵1体の急所をねらって矢をはなつ。 1 - - - - 42 攻撃力+20 弓装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 さみだれうち 敵を選ばず、連射攻撃を決める。 4 - 40~50% - 4回攻撃 76 攻撃力+30 弓装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 天使の矢 敵1体を攻撃しつつ、MPを回復する。 0 - 95~100% - 与ダメージの12%MP回復 100 全職業で弓装備可 すべての職業で弓が装備できるようになる。 - - - - - 秘 シャイニングボウ 敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ 18 光? - - 固定ダメージ さみだれうちは対象がランダムで4回攻撃。さみだれづきと違い、攻撃回数が固定なのが強み。 ニードルショットは即死判定に失敗した場合、必ず1ダメージを与える。要はスキル版どくばり。きゅうしょづきやアサシンアタックに比べ、よりメタル狩りに向いていると言える。 シャイニングボウ 150ダメージ 天使の矢は、攻撃しつつMPを回復できるので、魔法・MP消費技との相性は良い。回復量は与ダメの約12%。非力な職では充分な回復量は期待できないが、博愛スキルのMPパサーと組み合わせると重宝する。 武器数が少ないので序盤はメタルハンターからクロスボウをぬすもう。盗賊Lv15クエストと並行させるとよい。 素手スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 石つぶて 石のつぶてを、敵1グループにぶつける。 0 地 - - 固定ダメージ、二人目以降減少なし 7 攻撃力+10 素手の時攻撃力が10加算される。 - - - - - 12 かまいたち エレメント系の敵に有効なグループ攻撃。 0 - 95~100% - 二人目以降減少なし 18 会心率アップ 素手の時会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 25 せいけんづき 力をこめて、敵1体を殴りつける。 2 - 140~145% 攻撃力 - 30 みかわし率+4% 素手の時敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - - - - - 42 ばくれつけん 敵を選ばず、疾風怒濤の4連続攻撃を決める。 0 - 40~50% 攻撃力 全体攻撃扱い 60 攻撃力+30 素手の時攻撃力が30加算される - - - - - 77 岩石おとし 巨大な岩石を落とし、敵全体を攻撃する。 8 地 - 力 器用さ - 100 攻撃力+60 素手の時攻撃力が60加算される - - - - - 秘 ミラクルムーン 全体攻撃 16 - 200% 攻撃力 単体与ダメージの25%吸収倍率は 4 / (1+敵の数) グループ攻撃、多段攻撃、全体攻撃と隙のないスキル。(グループ攻撃と多段攻撃はMP消費無し) みかわし率+4%はそれのみだとあまり恩恵を受けた感じは無いが、装備品との併せ技で結構避けるようになる 金策が苦しい今作において、武器に金がかからないというのが最大のメリット。 他の武器技のカンストが1999に比べ、素手技は999になっている 石つぶて 14~23ダメージ 岩石おとし Lv5で100~110、Lv99で170~180 盾スキル SP 特技/効果 効果 MP 6 シールドアタック 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 4 12 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 18 大ぼうぎょ ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 3 25 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 32 ビッグシールド 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 4 40 ミラーシールド 光の壁が、呪文をはね返す。 4 52 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 66 まもりのたて 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 4 82 うけながしのかまえ 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 12 100 全職業で盾装備可 すべての職業で盾が装備できるようになる。 - 秘 痛恨完全ガード 痛恨の一撃を100%ガードできる(常時発動) - 物理攻撃は当然ながら呪文攻撃もガード可能なため、優先して100まで振る価値は十分にある。 残念ながらブレスはガード不可。 シールドアタック 50% 攻撃力依存 ミラーシールドは過去作までのマホカンタと違い、敵の呪文だけを跳ね返す。よって他メンバーのスクルトやフバーハ、ベホマラーとの共存が可能 痛恨ガードは一つしか入手できないため、即死してほしくない蘇生持ちキャラなどに持たせよう。 4人でのマルチプレイならパーティ全員が所持できる。 また、持たせたキャラが休みのときなどは、ガードできない。(追加情報求む)
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オープニング 「SHINE」 作詞:hyde 作曲:tetsu 編曲:L Arc~en~Ciel、西平彰 歌:L Arc~en~Ciel エンディング 「愛しい人へ」 作詞・作曲:タイナカサチ 編曲:安部潤 歌:タイナカサチ 2chのアニソンランキング 289位(2007年12月版)、453位(2008年05月版) 挿入歌 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 投票用テンプレ SHINE(精霊の守り人/OP/L Arc~en~Ciel/2007) 愛しい人へ(精霊の守り人/ED/タイナカサチ/2007) OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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概要必殺 超必殺技 取得呪文 取得スキル剣 短剣 爪 素手 お宝 転生ボーナス 概要 アイテムを集めるなら一度は育てなければいけない職業。 低コストで器用さ・素早さ・HPが+20出来るお宝スキルが便利。 モンスター図鑑をカンペキにしたいならみやぶるは必須。 みやぶるをした後、逃げられてしまうと無効になるので、弱いモンスターと戦う時は注意。 盾は持てないが、ある程度の重装備も可能になっている。 武道家より攻撃力は若干劣るものの、防御面では優れている。 素早さも高く、ホイミを覚えるため、序盤の補助回復役として有用。 お宝スキル100のおたからさがしは、赤宝箱の位置を知らせる効果。 青宝箱は分からない。しかし、隠れた効果で階段の位置が分かるので、 本編クリア後のたからの地図探索のために、誰か一人には覚えさせたい。 盗賊のLv40で挑戦できるクエストで手に入る盗賊の秘伝書は他の職業に持たせた際にも 効果がある為、アイテム収集の際に非常に役立つ。 必殺 お宝ハンター:指定したモンスター1匹から、戦闘後のアイテムが必ず手に入る。 超必殺技 スーパールーレット:戦闘終了時に獲得できる経験値とゴールドが増加し、まれにアイテムも入手できる。 取得呪文 取得レベル 名前 4 キアリー 9 ホイミ 12 リレミト 16 ピオラ 取得スキル 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 ● - ● - - - ● - - - - - ● - お宝 剣 特技/効果 効果 MP SP ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 13 かいしん率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 35 こうげき力+20 剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 58 こうげき力+30 剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 88 全職業で剣そうび可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - 100 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 クエスト 短剣 特技/効果 効果 MP SP ポイズンダガー 敵1体を、ひと突きで猛毒状態にする。 2 3 こうげき力+10 短剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 キラーブーン 虫系のモンスター1体に大打撃を与える。 - 13 かいしん率アップ 短剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 タナトスハント 毒やマヒのモンスター1体に大打撃を与える。 3 35 こうげき力+20 短剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 アサシンアタック 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 56 こうげき力+30 短剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 バンパイアエッジ 敵1体のHPを吸いとって攻撃する。 4 88 全職業で短剣そうび可 すべての職業で短剣が装備できるようになる。 - 100 ヒュプノスハント こんらん中の敵やねむってる敵に大ダメージ! 3 クエスト 爪 特技/効果 効果 MP SP ウィングブロウ 風の刃で、敵1体にダメージを与える。 2 3 こうげき力+10 ツメ装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 裂鋼拳 マシン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 13 かいしん率アップ ツメ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ネイルスクラッチ 敵1体を、4回連続ですばやく引っかく。 0 35 こうげき力+20 ツメ装備中はこうげき力が20加算される - 42 タイガークロー 敵1体を、2回連続で激しく斬りさく。 0 58 こうげき力+30 ツメ装備中はこうげき力が30加算される - 76 ゴールドフィンガー 敵1体を攻撃し、状態変化を解除する。 6 88 全職業でツメそうび可 すべての職業でツメが装備できるようになる。 - 100 ゴッドスマッシュ 敵1体のすべてをきりさく神の一撃 14 クエスト 素手 特技/効果 効果 MP SP 石つぶて 石のつぶてを、敵1グループにぶつける。 0 3 こうげき力+10 素手の時こうげき力が10加算される。 - 7 かまいたち エレメント系の敵に有効なグループ攻撃。 0 12 かいしん率アップ 素手の時会心の一撃発生率が上がる。 - 18 せいけんづき 力をこめて、敵1体を殴りつける。 2 25 みかわし率+4% 素手の時敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - 30 ばくれつけん 敵を選ばず、疾風怒濤の4連続攻撃を決める。 0 42 こうげき力+30 素手の時こうげき力が30加算される - 60 岩石おとし 巨大な岩石を落とし、敵全体を攻撃する。 8 77 こうげき力+60 素手の時こうげき力が60加算される。 - 100 ミラクルムーン 敵全体をなぎはらいつつHPも回復。 16 クエスト お宝 特技/効果 効果 MP SP 常時きようさ+20 いつでもきようさが20加算される。 - 4 ぬすむ 一定の確率で、モンスターのアイテムを盗む。 0 10 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - 16 おとしあな モンスターや友だちを落とす穴を作る。 0 22 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - 32 とうぞくのはな 近くにある宝物の残りの数をかぎわける。 0 42 常時きようさ+40 いつでもきようさが40加算される。 - 55 みやぶる 敵1体の正体を、戦いの記録に書きこむ。 0 68 常時すばやさ+40 いつでもすばやさが40加算される。 - 82 おたからさがし 近くの宝物のありかを、地図上で知らせる。 2 100 オート盗む 常時発動 - クエスト 転生ボーナス とうぞくの証 アクセサリー 守備力+3 ぬすむ確率を高める
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キャラクターカスタマイズ +コスプレ装備一覧 コスプレ装備一覧
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このゲームタウンでは、仕事以外にもいろいろなお金の稼ぎ方があります。 カードゲーム2種類(結構オススメ) 競馬(当たる確立低い) 人生のゲーム(結構面白い) スロット(微妙) etc... オススメな溜め方 この中で一番安全かつラクチン(?)なお金の稼ぎ方があります。 それは、人生のゲームをすることです。 このゲームで稼いだゲームは、なんと!このゲームタウンへ送金ができるんです。 (ただし、1日1回100万まで) 最初はなかなかお金がたまらないと思いますが、がんばって続けてみてください。 何回かスタート地点を通過しているうちに自然とお金持ちになっているはずです。
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アイテム 錬金用アイテム アイテム 名前 価格 Wi-Fiショッピング 売値 対象 範囲 効果 入手場所 やくそう 8G 4G 4G 味方 単体 HPを30~回復 ウォルロ村セントシュタイン城下町エラフィタ村、他 上やくそう 36G 18G 18G 味方 単体 HPを40~回復 グビアナ城下町カルバドの集落、ナザム村、他 特やくそう かえない 35G 35G 味方 単体 HPを90~回復 錬金 トロルキング いやしそう 50G 25G 25G 味方 単体 HPを60~回復 サンマロウ錬金 どくけしそう 10G 5G 5G 味方 単体 毒を治す ウォルロ村セントシュタイン城下町エラフィタ村、他 上どくけしそう 38G 19G 19G 味方 単体 毒を治し、HPも40~回復 グビアナ城下町ナザム村ドミールの里、他 特どくけしそう かえない 33G 味方 単体 毒を治し、HPも90~回復 錬金 まんげつそう 30G 15G 味方 単体 マヒを治す エラフィタ村ベクセリアツオの浜、他 きつけそう 95G 47G 47G 味方 単体 マヒを治し、HPも60~回復 サンマロウベレンの岸辺錬金 つきのめぐみ かえない 90G 味方 単体 マヒを治し、HPも90~回復 錬金 天使のすず 90G 45G 45G 味方 単体 混乱を治す ツォの浜ガラコタ橋サンマロウ、他 ばんのうぐすり かえない 87G 87G 味方 単体 毒、マヒを治し、HPも90~回復 錬金、キャノンキング 超ばんのうぐすり かえない 245G 87G 味方 単体 毒、マヒ、混乱、眠りを治し、HPも90~回復 錬金 せかいじゅのは かえない 3000G 500G 味方 単体 蘇生 雨の島 せかいじゅのしずく かえない 4000G 1250G 味方 全体 HPを完全回復 錬金、メガザルロック まほうのせいすい 500G 250G 250G 味方 単体 MPを30~回復 ツォの浜ふなつきばカラコタ橋、他 けんじゃのせいすい かえない 1500G 750G 味方 単体 MPを90~回復 錬金 エルフののみぐすり かえない 3000G 1500G 味方 単体 MPを完全回復 ちいさなメダル、錬金、じごくのメンドーサ せいすい 40G 20G 20G 味方 全体 魔物から見えなくなる セントシュタイン城下町エラフィタ村西ベクセリア地方、他 キメラのつばさ 25G 12G 12G 味方 全体 ルーラと同一効果 ウォルロ村セントシュタイン城下町エラフィタ地方、他 おもいでのすず 28G 14G 14G 味方 全体 リレミトと同一効果 セントシュタイン城下町ベクセリアツォの浜、他 どくがのこな 90G 45G 敵 単体 マヒを付加 カルバドの集落ナザム村西セントシュタイン、他 まだらくもいと 35G 20G 17G 敵 単体 素早さを低下 カルバドの集落ウォルロ地方竜のしっぽ地方、他 ゆめみの花 68G 34G 34G 敵 単体 眠りを付加 サンマロウ道具屋、エルマニオンせつげん めざめの花 66G 33G 33G 仲間 単体 眠りを回復 サンマロウ道具屋、竜のもん おかしなくすり かえない 560G 280G 敵 単体 混乱を付加 錬金 ばくだん石 かえない 450G 225G 敵 全体 投げつけて爆発ダメージ メガザルロック、ばくだんいわ、他 ハッピークラッカー かえない 300G 150G 敵 全体 すくみあがらせる Wi-Fiショッピング おせちりょうり かえない 2500G 1250G 味方 単体 HP回復 Wi-Fiショッピング ふつうのチョコ かえない 500G 250G 味方 単体 HPを50~回復 Wi-Fiショッピング ごうかなチョコ かえない 3000G 1500G 味方 単体 HPを360~回復 Wi-Fiショッピング ふつうのクッキー かえない 500G 250G 味方 単体 HPを50~回復 Wi-Fiショッピング ごうかなクッキー かえない 1500G 味方 単体 HPを360~回復 Wi-Fiショッピング クリスマスケーキ かえない 4800G(2400G) 2400G 味方 単体 HPを360~回復 Wi-Fiショッピング バースデーケーキ かえない 2000G 1800G 味方 単体 HPを360~回復 Wi-Fiショッピング おわかれのつばさ かえない - うれない 味方 単体 自分の世界に帰る マルチプレイ時 けんじゃの石 かえない 4000G 味方 全体 HPを回復 錬金 グビアナどうか かえない 100G 味方 全体 換金用 カルバド大そうげん グビアナぎんか かえない 500G 味方 全体 換金用 ガナンていこくりょう グビアナきんか かえない 1000G 味方 全体 換金用 ゴールデントーテム うつくしそう かえない 2800G 14G 味方 単体 みりょくを+2 レッドサイクロン 命のきのみ かえない 4000G 20G 味方 単体 最大HPを+3 メタルスライム、アンクルホーン ふしぎなきのみ かえない 4000G 20G 味方 単体 最大MPを+3 ようじゅつし ちからのたね かえない 3000G 20G 味方 単体 ちからを+2 ブラウニー、トロル きようさのたね かえない 3000G 15G 味方 単体 きようさを+2 ホワイトランサー すばやさのたね かえない 3000G 15G 味方 単体 すばやさを+2 キラーマシン まもりのたね かえない 3000G 15G 味方 単体 みのまもりを+2 キラーアーマー まりょくのたね かえない 3000G 15G 味方 単体 こうげき魔力を+2 ヘルクラウダー しんこうのたね かえない 3000G 15G 味方 単体 かいふく魔力を+2 ワイトキング スキルのたね かえない 5000G 50G 味方 単体 スキルポイントを+2 プラチナキング ちいさなメダル かえない 1000G うれない 味方 全体 交換用 青宝箱からいくらでも取れるミミックひとくいばこパンドラボックス竜王バラモスデスピサロミルドラースムドードルマゲス アギロホイッスル かえない - うれない 味方 全体 天の箱舟を呼び出す クエスト39攻略後入手 錬金用アイテム 名前 価格 Wi-Fiショッピング 売値 入手場所 うしのふん かえない 2G 突げきホーン うまのふん かえない 1G キマライガー ようがんのカケラ かえない 420G 42G ようがんピロー きよめの水 かえない 400G 40G ガオン かぜきりのはね かえない 440G 44G キメラ、デッドペッカー まりょくの土 かえない 410G 41G 病魔パンデルム、ちていのばんにん こおりのけっしょう かえない 450G 45G フロストギズモ、ふゆしょうぐん、デビルスノー、ひょうがまじん いかずちのたま かえない 430G 43G ヘルクラウダー、くもの大王 よるのとばり かえない 470G 47G かまっち、影の騎士 ひかりの石 かえない 480G 48G おどるほうせき、スターキメラ てつのくぎ かえない 200G 20G ガチャコッコ、キラーマシン、他 てっこうせき かえない 500G 120G メタルハンター、てっこうまじん、アイアンクック、エビルチャリオット プラチナこうせき かえない 1500G 1500G プラチナキング、アイアンブルドー ミスリルこうせき かえない 3000G 3000G ファイナルウェポン、ゴーレム ヘビーメタル かえない 1400G 1400G 錬金、ギリメカラ きんかい かえない 10000G 5000G ゴールデントーテム、ゴールデンスライム、ギガントヒルズ、ゴールドマジンガ オリハルコン かえない 5000G ちいさなメダル、グレイナル2、メタルキング、ゴールデンスライム ルビーのげんせき かえない 600G 300G ジェリーマン つけもの石 かえない 48G ゴーレム、うごくせきぞう 命の石 かえない 450G 225G リビングスタチュー かがみ石 かえない 560G 56G たいようの石 かえない 7000G 353G 錬金 こうもりのはね かえない 160G 16G ビッグポック、タホドラキー まじゅうの皮 かえない 350G 70G キラーリカント まじゅうのツノ かえない 310G 62G ビッグホーン、突げきホーン スライムゼリー かえない 140G 14G スライム系 べっこう かえない 300G 150G ガメゴン ガマのあぶら かえない 700G 70G キャノンキング やわらかウール 180G 162G 90G カルバドの集落の道具屋、ビッグホーン へびのぬけがら かえない 150G 49G オーシャンナーガ どくどくヘドロ かえない 180G 15G ランドンクイナ、くさったしたい ネコずな かえない 190G 19G ベンガルクーン みがきずな かえない 280G 28G かまいたち うるわしキノコ かえない 250G 75G おばけキノコ、マタンゴ げんこつダケ かえない 150G 44G おばけキノコ、マタンゴ ちょうのはね かえない 100G 10G しびれあげは、じんめんちょう みかわしそう かえない 230G 23G さとりそう かえない 220G 22G あやかしそう かえない 210G 21G デビルスノー、リビングスタチュー 白いかいがら かえない 340G 34G 赤いサンゴ かえない 360G 36G 緑のコケ かえない 80G 40G グリーンドラゴン 花のみつ かえない 180G 18G ピンクモーモン さえずりのみつ かえない 420G 210G 錬金 ぶどうエキス かえない 850G 850G 錬金 とうこんエキス かえない 750G 750G 錬金 よごれたほうたい かえない 350G 35G マミー、ブラッドマミー、ミイラ男 にじいろの布きれ かえない 13000G 650G 錬金 ヘパイトスのひだね かえない 265G 265G 錬金 せいじゃのはい かえない 3000G 800G ちいさなメダル、マポレーナ うらみのほうじゅ かえない 666G 666G マミー せいれいせき かえない 600G 300G 錬金 げんませき かえない 6000G 600G 錬金 あまつゆのいと かえない 224G 224G 錬金 リサイクルストーン かえない 3400G 340G ちいさなメダル、だいまじん、ひょうがまじん 天使のはね かえない 420G 210G 錬金 天使のソーマ かえない 7300G 730G 錬金 ほしのカケラ かえない 1800G 900G 錬金(ひかりの石3+夜のとばり3)、スターキメラ ときのすいしょう 50000G 25000G 25000G ビタリ海岸(クリア後) しんかのひせき かえない 30000G 錬金 レッドオーブ かえない 30000G 5000G 竜王、シドー、ダークドレアム(1-3) ブルーオーブ かえない 30000G 5000G ミルドラース、オルゴ・デミーラ、ダークドレアム(4-8,57-68) イエローオーブ かえない 30000G 5000G ムドー、デスタムーア、ダークドレアム(9-15,69-80) グリーンオーブ かえない 30000G 5000G デスピサロ、エスターク、ダークドレアム(16-25,81-90) パープルオーブ かえない 30000G 5000G ドルマゲス、ラプソーン、ダークドレアム(26-40,91-99) シルバーオーブ かえない 30000G 5000G バラモス、ゾーマ、ダークドレアム(41-56)
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概要 今までにわかっていること盗賊の秘伝書についての注意点 Q A 便利なツールオンライン オフライン 初心者向けホイミテーブル手順 上級者向け解析済み情報報告の多いテーブル 概要 錬金の大成功やボスのアイテムドロップの成否を決める判定用の数値は電源を入れた時に決まっている。 ゲーム開始直後に回復魔法を数回使用して乱数を調べることでその判定用の数値を知ることができるというもの。 例えば初期状態の僧侶(レベル1・回復魔力18)が「ホイミ」を使う場合、回復量は30~40でパターン化される。 パターンさえ同じなら唱えた回数ごとの回復するHP量は完全に一致する。 次にホイミを使う時の回復量が30になるタイミングで錬金や宝の地図のボス戦または魔王戦を行うと、 高確率で錬金が大成功したりレアアイテムをドロップさせることができる。 このパターンをサイトやツールで検索すれば、錬金大成功やレアアイテムドロップを意図的に狙うことが可能になる。 この判定用の数値はロード時の画面右下に表示される3体のスライムでも大まかに判別でき、 スライム・スライム・スライムベスになった時は高確率で錬金が大成功する。(通称SSB・スラスラベス) 今までにわかっていること 次にホイミを使うと30回復するタイミングの場合 ホイミを使う代わりに錬金すれば成功率10%でも大成功する。 ホイミを使う代わりに地図ボスと戦うと2%防具をドロップする場合がある。 ホイミを使う代わりに魔王と戦うとオーブをドロップする。 次にホイミを使うと31回復するタイミングの場合 ホイミを使う代わりに錬金すれば成功率10%でも大成功する場合があり、成功率20%以上なら大成功する。 ホイミを使う代わりに地図ボスと戦っても2%防具は絶対にドロップしない。 ホイミを使う代わりに魔王と戦うとドロップ率10%以上ならオーブをドロップする場合がある。 テーブルが進む行動 非戦闘時の回復呪文の使用ホイミ・ベホイミ・ベホイム・ザオラルは1、ベホマラーは人数分、ベホマズンは人数×2進む。HPが満タンでMPを消費しなくても進む。ベホマとザオリクは進まない。 非戦闘時の回復アイテムの使用薬草、賢者の聖水は2進む。エルフの飲み薬は進まない。 リッカの宿屋で地下の泉からアイテムを拾った時アイテム1つを拾うごとに1進む。 ルイーダの酒場で作成した仲間をパーティに加える時扉から出てきた時の仕草選択で1進む。扉から出てこないキャラは進まない。 戦闘開始時ザコ戦では一定の法則に従って進む。 ザコを伴わないボス戦では進まない。 戦闘中しらべるを選択した時に1進む。 同一ターン内に全員が必殺を選択した時(超必殺技を選択してもしなくても)に進む。 めいそう(2?) 戦闘終了時宝の地図ボスは2%防具>アイテム>宝の地図(グレイナルは5%竜王地図>オリハルコン>せかいじゅのは)魔王はオーブ>装備品or魔王地図>メダルの順にドロップ判定で1ずつ、合計で3進む。盗賊の秘伝書を持っていれば同じ順のドロップ判定で更に1ずつ、合計で6進む。 雑魚戦はアイテムドロップ判定やクエスト判定で進む。 特別な錬金(大錬金)の成功確率を表示させた時1進む。その後にキャンセルするとテーブルを1進めるだけになる。 Wi-Fiショッピング接続時接続に成功した時に6進む。 テーブルが進まない行動 アギロホイッスル、ルーラ、リレミト、ダーマの悟り、ステルスの使用 装備の変更、成功確率がない通常の錬金、宿屋の利用や店でのアイテム売買 リッカの宿屋で訪問者がいる部屋に入ってスライムを表示させる 宝の地図:はずす/さがす、出入り(ボス撃破後のガイダンスで脱出しても進まない) 盗賊の秘伝書についての注意点 オート盗むの発動率は (ドロップ率-1)×レベル/99 で求められる。秘伝書を所持するキャラがLv99の場合は(ドロップ率-1)%と同等。 『きようさ』などのパラメータや、職業は一切考慮しなくてかまわない。 マルチプレイでは盗賊の秘伝書の合計数やゲストがとどめを刺した場合などにテーブルの進み方が変わる点に注意。 Q A Q.僧侶Lv1がいません。回復魔力が18じゃありません。 A.下記ツールを使えばどんな状態からでもテーブルの検索が可能なので気にしなくてもいい。 Q.回復量30なのに宝の地図ボスが2%防具をドロップしません。 A.ホイミの場合、ドロップする30とドロップしない30がある。 ベホイミ以上で調べるか、下記ツールを使って正確な確率を確認すれば確実。 Q.教会でセーブしてから再開しないとダメ?中断セーブでも可能? A.中断でも可能。ただしどちらの場合でも電源を一度切って再起動してから再開する必要がある。 DSiまたはLLの場合は電源を切らずにリセット機能でメニューに戻ってから再開してもかまわない。 便利なツール 作成者の方々へ感謝! オンライン http //hajimedq9.husuma.com/ http //hajimedq9.husuma.com/test/test.html 総合検証スレ1の17氏作成ツールの移植版 http //www20.atpages.jp/dq9tools/hoimi.cgi http //www20.atpages.jp/dq9tools/hoimi-calc.cgi オフライン 総合検証スレ1の354氏作成:Excelホイミツール http //www14.atpages.jp/dq9recipe/Hoimi.html 総合検証スレ2の95氏作成:ホイミテーブル検索ツール http //homepage3.nifty.com/cese/ 総合検証スレ2の137氏作成:フィールド乱数テーブルツール http //www1.axfc.net/uploader/File/so/47136.zip 初心者向けホイミテーブル手順 下準備 パーティにホイミが使えるキャラ(以下ホイミ係)と最大HPが高いキャラ(以下ダメージ係)を1人ずつ用意する。 「ダーマのさとり」を覚えているキャラがいるなら回復直前にホイミが使える職業に転職するだけでいい。 ホイミ係の回復魔力にもよるが、ダメージ係の最大HPは500以上あると安定する。 手順1 ダメージ係のHPをホイミ係のホイミ5回以下で満タンにならない程度まで減らした状態で、 錬金ならカマエル前、ドロップなら対象となるボスまたは魔王のフロアまで行く。 「体当たり」や「もろば斬り」を使うと早い。ただし死なないように「かばう」や「におうだち」で守ること。 手順2 中断セーブをして、「一度電源を切って再起動してから」再開する。 DSiまたはLLの場合は電源を切らずにリセット機能でメニューに戻ってから再開してもかまわない。 手順3 17氏のツールがあるサイトを開き、ホイミ係の回復魔力とダメージ係の回復前HPを入力する。 ダメージ係にホイミ係がホイミをかけ、1回ごとにダメージ係の回復後HPを入力していく。 HPが満タンになる直前まで値を入力したら、その時のホイミ回数を覚えるかメモしておく。 その後「計算」ボタンを押してリストを表示させ、続けて「この値で検索」ボタンを押す。 手順4 「該当 1件」で数字が緑色になっていなかった場合は手順1のダメージ係のHPを減らす所からやり直す。 「該当 1件」で数字が緑色になっていた場合は「JavaScript 版」または「CGI 版」をクリックしてテーブルを表示させる。 手順5 手順3のホイミ回数の値以降のマスから目的の確率未満の数字の%が表示されているマスを探し、 その直前のマスのタイトルの数字[0~90と+1~+10]を足した値から手順3のホイミ回数を引いた値を求める。 (錬金は10%未満、宝の地図ボスの防具は2%未満、グレイナルの竜王地図と魔王のオーブは5%未満なら確実) 手順6 手順5で求めた値の回数分、ホイミを使う。最大HPに達してMPを消費しなくなってもかまわない。 ベホイミやベホイムを混ぜてもいい。回復が追いつかない時は回数にカウントされないベホマを使う。 ベホマラーの場合は「パーティの人数」分、ベホマズンの場合は「パーティの人数×2」分がカウントされる。 (パーティが4人ならベホマラーの場合はホイミを4回、ベホマズンの場合はホイミを8回使用したとみなされる) 手順7 規定回数分のホイミを使い終わったら余計な行動をせずカマエルかボスに話しかけ、 錬金や戦闘を終了させると目的のアイテムが入手できる。 錬金の場合は成功確率画面を2回以上表示させる、 ボス戦の場合は「しらべる」の選択や超必殺技選択画面を表示させるなど、 ホイミの使用回数がずれてしまう行動があるので注意。 無事に成功したら解析してくれた人やツールを作ってくれた人に感謝しよう。 手順通りにやっても成功しない場合、2ちゃんねるのDQ9検証総合スレかこのページのコメント欄に 「どういう手順でやったのか」「戦闘中の敵味方の詳細な行動」などを添えて報告する。 上級者向け解析済み情報 ゲーム開始後まもなくタイマーの値が取得され、その値が乱数テーブルの種(初期値)となる。 このタイマーの値にはばらつきがあるが、おおよそ 0x32700~0x327ff の範囲内。 同じ種を持つ乱数テーブルが二つ(以下、A,Bで区別)作られる. 普通にゲームをロードすると、テーブル A の5~7番目?の乱数の値でスライムの色が決まる。 このときに SSB が表示される種は 0x32742(当たり)と 0x3270c(外れ)の二つ。(もっとあるかも?) ゲームロード前に、オープニングを1周させたり、WiFi でデータを送るとテーブル A が 進んでしまい、SSB=0x32742 という関係はなくなる(以下 SSB が無効と表現)。 中断後電源を切らずに再開した場合や洞窟内での再開での SSB は無効。 ゲーム開始後はテーブル B が最初の値から順に回復呪文の回復量の決定、錬金大成功の判定、ドロップの 判定などに使われる。 ゲーム開始後に、回復魔力の小さいキャラが唱えるホイミの回復量を調べると、テーブル B の おおよその値を一つずつ順番に知ることができる。最初の3つを調べれば種は特定できる(ようだ)。 最低回復量との差 実際の数値 備考ホイミ ベホイム 0 0 ? 2%ドロップ確定? 1 ? - 0・1 2 ? 5%ドロップ確定? 1 3 ? - 4 ? 成功率10%錬金の境界? 5 ? - 1・2 6 ? - 2 7 ? - 8 ? 成功率20%錬金の境界? 9 ? - 2・3 10 ? - 3 11 ? - 12 ? 成功率30%錬金の境界? 13 ? - 3・4 14 ? - 4 15 ? - 16 ? 成功率40%錬金の境界? 17 ? - 4・5 18 ? - 5 19 ? - 20 ? 成功率50%錬金の境界? 21 ? - 5・6 22 ? 現在の所利用価値は低いと思われる 6~10 23~40 ?~100 報告の多いテーブル SSBテーブル(32 30 31…) 1-10 11-20 ホイミ 2 0 1 1 7 7 5 2 8 7 5 0 9 6 2 7 3 2 9 3 ベホイム 8 0 3 4 30 29 19 8 33 29 18 0 36 26 9 27 10 7 37 14 2%報告 - o - - - - - - - - - - - - - - - - - - 建物と町の出入り、ダーマの悟り、ルーラ、地図の表示と消去はテーブル進まず。エンカウントして逃げると11回分すべった。他はまだやってない。 -- 名無しさん (2010-01-07 13 03 37) 回復魔法、めいそうでテーブル1つ進む。やくそうでテーブル2つ進む。ホイッスル(乗降)、会話Y/N、戦歴、アイテム売買、ステルス、地図出入り、階段昇降テーブル進まず。薬草錬金でもテーブル進まない。仲間を預けてもテーブル進まないけど、仲間を呼び出すとテーブル1つ進む。 -- 名無しさん (2010-01-08 13 04 40) 超必殺技(精霊の守り)を魔王戦で使用するとテーブルが4、5、8と進み方がバラバラなんですが・・・ -- 名無しさん (2010-02-24 19 54 52) ↑↑めいそうは2進むみたいだよ -- 名無しさん (2010-04-06 14 46 54) 地図を閉じたり開いたりするときは進むの? -- 名無しさん (2010-04-22 14 46 49) デザート夕ンクで1進んだ -- 名無しさん (2010-05-04 14 26 37) 情報じゃないけど、成功できた!ありがとう! -- 名無しさん (2010-05-15 16 19 20) 勝利のよろいGETです!ありがとうございました! -- 名無しさん (2010-06-19 09 28 30) へびのぬけがらGET!ありがとう! -- めた (2010-08-11 11 21 38) マルチプレイで、仲間を呼び寄せてもテーブルは進まない -- ぬ (2011-02-02 08 01 07) マルチプレイのゲストが来たとき、仕草で+1進む気がする -- ぬ (2011-02-03 02 16 15) ↑ ゲストが来てもテーブルは動かなかった -- ぬ (2011-02-04 21 23 34) マルチプレイで、ゲストが何回出入りしても進まない。また、ゲストが宿屋(リッカ含む)を利用、冒険の書に書きこんでも進まない。 -- ぬ (2011-02-13 09 02 18) マルチプレイで、戦闘以外でゲストが薬草・ホイミ・ベホイムを使って自分を回復、人を回復しても進まない。ゲストは空気なのか? -- ぬ (2011-02-13 23 16 13) ゲストが「とうぞくの秘伝書」を持っていると、+3進む。あとは基本ゲストは空気。最後に倒しても、泉のアイテムを拾っても動かず。あと試していないのは錬金(大成功含む)と、ロクサーヌからのお買い物くらいか…。 -- ぬ (2011-02-15 00 40 04) 仲間が死ぬと+1進む -- たわし。 (2011-07-18 08 02 44) <イケメンパンチ>って知ってるか?相手全員に1000000ダメージ与えるんだぜ!!!!すごくね?さすがだろ?イケメン様 -- f (2011-08-25 18 19 47) 情報ではないですが、錬金大成功しました!ありがとうございます(泣) -- U1ロリード (2011-12-04 11 45 28) うおおおおおおおおおお!じあいのかぶと手に入ったあああああああああああ!マジでありがとうございます!!!!!! -- 名無しさん (2011-12-11 23 00 11) ブラッドナイトやると何回やっても輪廻の盾手に入らないんだが。他の防具を手に入れるときにボスを倒したときと同じように倒してるし、相手が何かテーブルを進ませているのだろうか。 -- 名無しさん (2011-12-14 20 51 07) ↑それはないと思いますよ。ブラッドナイトも他と同じようにできます。 どこかで間違えたのでは?僕はよくホイミ回数を引いてなかったり、回復魔力関係の装備品を付け替えた後で、つけかえる前の回復魔力を入力していたり、直前のマスだということを忘れたり、10の位が違っていたりします(お前のことなど誰も聞いて無い)。 -- U1ロリード (2011-12-17 13 49 55) 情報では有りませんが、錬金作成コンプ率100%達成できました、有難うございました。これから魔王討伐に向かいます。では -- 名無しさん (2011-12-21 20 51 34) テーブルを調べる時、賢者を使ったのですが、ほかのキャラの回復魔法をつかってもテーブルは進みますか? -- M/F (2012-03-28 19 58 24) ↑自己解決しました。バラモスを倒したところ、シルバーオーブがでたので進むっぽいです。参考になると幸いです。 -- M/F (2012-03-28 20 10 14) ホイミテーブルで正確にホイミ回復量を記入したんですけど表示されません。 -- ぎん (2012-03-31 14 18 49) 誰かホイミテーブルのいいサイト教えてくださーい。お願いします。 -- ぎん (2012-03-31 14 23 41) しししししししししししすぃしししししししっししっしししs -- ああああああ (2012-04-02 16 50 36) ホイミテーブルのやり方が全く分からない、誰か詳しく説明してください。 -- サソリ (2012-04-06 11 39 17) ランランルー -- ドナルド (2012-04-06 18 17 59) ポテチうま -- あ (2012-04-06 18 19 20) あああああ -- あ (2012-04-12 17 24 10) ホイミテーブルのやり方が全然わからないです、教えてください -- い (2012-06-03 08 12 10) やり方が全然わからん -- ブロリー (2012-06-08 19 57 22) ↑上に初心者用の手順まで書いてあんのにお前ksだろw -- 名無し (2012-06-08 23 42 57) こんどやってみよう -- メタル (2012-06-16 13 59 36) 血教室き -- 海賊 (2012-07-14 22 08 27) ここの説明わかりにくいよ。137氏のツールがわかりやすく手っ取り早い。 -- ああああ (2012-07-21 14 26 15) ツールとかダウンロードしたんですが・・・やり方が・・・ -- 名無しさん (2012-10-05 20 18 54) なやなやはやはやに -- 名無しさん (2013-02-21 21 09 18) j眉宇有為f眉宇gfvj儀f部位bんkfbg時fんbんhんbkhjhkmhkvgnykmbkh夢寐yvtgjbひmjbkgv -- 名無しさん (2013-02-28 19 28 07) おうぇrjvthうぇぴrtvへthヴぇつvぺhrvtぺういvてぇphvてpてぇぴhvぺいhてtヴぇhtヴぇhtぺ -- ヒーロー (2013-04-29 08 54 16) ほしくずのつるぎ、ゲットしました (うれしい) -- 名無しさん (2013-04-29 08 58 42) 初心者用の説明読んでもやり方が全くわからないです(泣) 誰かわかりやすく教えて下さい( _ ) -- 名無しさん (2013-06-22 02 01 50) じあいのかぶとゲット!!!! -- 000000000000000000 (2013-07-27 17 58 02) はじめまして。ニンテンド-DSiブラウザーから来ました。U1ロリ-ドさんのコメント参考にして、ブラッドナイトからホイミテ-ブルを使ってレアドロップを取ろうとしても、レアドロップが取れません。何故でしょう?(絶対に中断SSBが出る宝の地図を持っていて、それで錬金大成功を狙っていたら、本当に絶対のズボンが大成功しました)。 -- 小学生 (2013-08-02 14 59 08) ブラッドナイトにお宝ハンターを使ったのに、結果は、「何も起こらなかった」でした。どういうことでしょう? -- 小学生 (2013-08-02 17 50 36) うんこ -- kok (2013-08-20 18 03 07) 薬草の回復量からテーブルを求めるツールだと、錬金成功率が10%以下のが大成功するのは厳しいようだ。 -- 宇治金 (2013-12-12 16 56 17) 17氏のツールに繋がりません…どうしたらいいですか?(T-T)それからテーブルをいくつ進めればドロップしてくれるんでしょうか?というか、まだドラクエ9されてる方っています? -- あーと (2014-03-30 00 12 09) このサイトを作られた方が誰かは分かりませんが、すっごく助かってます!ありがとうございますm(__)m -- あーと (2014-03-30 00 14 51) 全然できないし -- 名無しさん (2014-05-08 21 57 15) 久しぶりにナインやってみたけど、ホイミテーブルつかうと簡単ですね -- 黙示録のラッパ吹き (2014-07-12 21 54 17) あーと俺、まだはまってる -- シュン (2014-08-31 13 09 11) ゴッドアックスgetしたーww -- 名無しさん (2015-08-03 09 52 06) 今頃遅いけど、ブラッドナイトいくらやっても輪廻の盾じゃなくて、神秘の鎧が出る― -- 名無しさん (2015-08-28 14 17 02) なんかせこいことしているみたい(TOT) -- 莎励繻淺 (2016-01-01 23 56 06) 種狩りの為に誰かまさゆきの地図くれませんかねぇ… -- 名無しさん (2016-03-11 20 57 29) あげたいけどなあもうやってるひとすくないしなあ -- 名無しさん (2016-05-07 22 41 16) 誰かメタキン地図ください -- 名無しさん (2018-01-08 12 05 20) Atpageサービス終了してますよ -- 名無しさん (2018-03-31 11 37 38) https //ux.getuploader.com/dragonquest9 まだツールを使いたい方へ -- 名無しさん (2021-07-02 00 41 42) 名前 コメント
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概要必殺 超必殺 取得呪文 取得スキル剣 鞭 扇 盾 曲芸 転生ボーナス 概要 主人公の初期職業。 よく言えばバランスの取れた、悪く言えば器用貧乏なステータス。 ベホイミやヒャダルコ、バギマなどが使えるため、パーティの補助火力・回復役存在。 混乱を解除できるきょくげいスキルが有用。 秘伝書スキルの戦いの歌でパーティ全体に効果半分のバイキルトをかけられると、スキル面では大器晩成。 キラージャグリングは対象が複数いるとダメージが分散、回数が安定しない、バイキルトの効果がかからないとちょっと微妙。 メタル狩には手数が多いので有用。 必殺 アクロバットスター:自身の回避率がアップ。また、カウンター攻撃を放つことがある。 超必殺 スペクタクルショー:敵全員をメタル系スライムに変化させる。 取得呪文 取得レベル 名前 3 ホイミ 8 ヒャド 10 リレミト 12 バギ 16 ヒャダルコ 21 べホイミ 24 ザオラル 30 バギマ 36 バギクロス 取得スキル 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 ● - - - ● - - ● - - - - - ● 曲芸 剣 特技/効果 効果 MP SP ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 13 かいしん率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 35 こうげき力+20 剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 58 こうげき力+30 剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 88 全職業で剣そうび可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - 100 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 クエスト 鞭 特技/効果 効果 MP SP らせん打ち ムチで敵1体を攻撃し、たまに混乱させる。 3 4 愛のムチ 怪人系に痛手を負わせる、グループ攻撃。 0 10 ムチそうび時こうげき力+10 ムチ装備中はこうげき力が10加算される。 - 16 しばり打ち ムチで攻撃し、敵1体をたまにマヒさせる。 3 22 ムチそうび時こうげき力+20 ムチ装備中はこうげき力が20加算される。 - 32 ねむり打ち 敵1グループをムチで叩いてねむらせる。 3 42 ムチそうび時こうげき力+30 ムチ装備中はこうげき力が30加算される。 - 55 ヒールウィップ 敵1グループを攻撃しつつ、HPを回復する。 5 68 双竜打ち 敵1グループを、ランダムで2回攻撃する。 10 82 全職業でムチそうび可 すべての職業でムチが装備できるようになる。 - 100 地這い大蛇 巨大なヘビが敵1グループにおそいかかる 16 クエスト 扇 特技/効果 効果 MP SP 花ふぶき 花びらを散らし、敵1グループをまどわす。 2 3 こうげき力+10 扇装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 といきがえし 炎や吹雪などを、そのまま相手にはね返す。 4 13 かいしん率アップ 扇装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 波紋演舞 水系モンスター1体に大打撃を与える。 0 35 こうげき力+20 扇装備中はこうげき力が20加算される - 42 風姿花伝 分身して、敵の攻撃を回避する。 3 58 こうげき力+30 扇装備中はこうげき力が30加算される - 76 おうぎのまい 優雅な踊りで、敵を選ばず数回攻撃する。 8 88 全職業で扇そうび可 すべての職業で扇が装備できるようになる。 - 100 ハッスルダンス 仲間全員のHPを70~回復 0 クエスト 盾 特技/効果 効果 MP SP シールドアタック 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 4 6 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 12 大ぼうぎょ ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 3 18 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 25 ビッグシールド 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 4 32 ミラーシールド 光の壁が、呪文をはね返す。 4 40 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 52 まもりのたて 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 - 66 うけながしのかまえ 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 12 82 全職業で盾そうび可 すべての職業で盾が装備できるようになる。 - 100 痛恨完全ガード 常時発動 - クエスト 曲芸 特技/効果 効果 MP SP 火ふき芸 炎を吹いて、敵1体を攻撃する。 2 4 ひん死時身かわし率アップ HPが低くなると敵の攻撃を避けやすくなる。 - 10 ボケ ボケたおして、敵1グループを笑わせる。 0 16 常時みりょく+30 いつでもみりょくが30加算される。 - 22 ツッコミ ツッコんで、仲間1人を我に返す。 2 32 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - 42 タップダンス タップを踏んで、敵の攻撃をかわす。 - 55 常時かいふく魔力+30 いつでもかいふく魔力が30加算される。 - 68 キラージャグリング 敵全体に向かって、無数の玉を投げる。 8 82 常時きようさ+50 いつでもきようさが50加算される。 - 100 戦いの歌 いさましい歌で仲間全員の攻撃力アップ! 16 クエスト 転生ボーナス 旅芸人の証 アクセサリー 守備力+3 いせいのそうびもつけられる(一部装備不可)
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名前 価格 売値 守備 回避 効果 入手場所 皮のブーツ 70G 35G +2 エラフィタ村べクセリア エンジニアブーツ - 180G +8 錬金 ゴームのながぐつ 330G 165G +5 雷攻撃に強い ツォの浜ふなつきば てつのグリーブ 580G 290G +7 べクセリアツォの浜 はがねのグリーブ - 750G +11 錬金 たまはがねのグリーブ - 1300G +15 錬金 戦士のブーツ 1300G 650G +11 サンマロウ アマゾネスブーツ(♀) 1400G 700G +11 サンマロウ じゅんれいのブーツ 1500G 750G +9 かいふく魔力+5 サンマロウ とんがりブーツ 1380G 690G +9 こうげき魔力+5 サンマロウ ちんもくのブーツ 1200G 600G +9 すばやさ+5 カラコタ橋 かるわざしのブーツ 1600G 800G +9 すばやさ+8 サンマロウ スパイクレガース 2950G 1475G +14 ナザム村錬金 ウエスタンブーツ 2150G 1075G +13 サンマロウ おしゃれなブーツ 2300G 1150G +14 サンマロウ ホーリーグリーブ 2600G 1300G +16 サンマロウ ちえのブーツ 3900G 1950G +17 セントシュタイン城下町(クリア後) しんくのブーツ 3400G 1700G +18 セントシュタイン城下町(クリア後) はやてのブーツ 3100G 1550G +13 すばやさ+20 カルバドの集落 あらしのブーツ 4600G 2300G +18 すばやさ+20 ドミールの里 竜戦士のブーツ - うれない +14 炎闇耐性 イベント せいじゃくのブーツ 2400G 1200G +13 すばやさ+10 グビアナ城 古強者のブーツ - 2075G +19 青宝箱D まじょのブーツ - 2375G +17 こうげき魔力+10 青宝箱D しんかんのブーツ - 2360G +17 かいふく魔力+10 青宝箱C ぶしんのブーツ - 2020G +18 青宝箱D さとりのブーツ - 2875G +20 錬金 メタスラブーツ - 5500G +22 3.0% 青宝箱A はぐれメタルブーツ - 7250G +24 3.5% 錬金 メタルキングブーツ - 9000G +26 4.0% 錬金 えいゆうのブーツ - 15000G +25 歩くとHPが回復 錬金Sキラーマシン おうじゃのブーツ - 18000G +27 歩くとHPが回復 錬金 ていおうのブーツ - 21000G +28 歩くとHPが回復 錬金 てんていのブーツ - 25000G +30 歩くとHPが回復 錬金(大成功時) サンダル 18G 9G 0.5% ウォルロ村 皮のくつ 40G 20G 1.0% ウォルロ村セントシュタイン城下町エルシオン学院 ハイヒール(♀) 220G 110G 1.0% セントシュタイン城下町カラコタ橋地下 ピンヒール(♀) - 290G 2.5% 錬金 クインヒール(♀) - 535G 4.0% 錬金 木のくつ 160G 80G 1.5% エラフィタ村べクセリア すてきなサボ - 190G 2.0% 錬金 てつゲタ(♂) 560G 280G +6 1.5% ふなつきば 白のシューズ 1250G 625G 3.0% かいふく魔力+10 サンマロウ まどうしのサンダル 1300G 650G 3.0% こうげき魔力+8 サンマロウ むまのサンダル - 1150G 3.5% こうげき魔力+15 錬金 イケてるミュール(♀) 1450G 725G 3.0% サンマロウ カンフーシューズ 1550G 775G 3.0% サンマロウ ウーシュシューズ - 1250G 4.0% 錬金 ぶとうのくつ 2050G 1025G 4.0% ドミールの里 あんぜんぐつ 2700G 1350G +9 2.0% ナザム村 ばんぜんぐつ - 1700G +12 2.5% 錬金 かんぜんぐつ - 2050G +15 3.0% 錬金 いのりのローファー 4400G 2200G 4.0% かいふく魔力+15 セントシュタイン城下町(クリア後) エナメルのくつ 4500G 2250G 4.0% セントシュタイン城下町(クリア後) だいまどうシューズ - 2900G 4.0% こうげき魔力+15 青宝箱D しわよせのくつ - 444G 1.5% 青宝箱Dはぐれメタル しあわせのくつ - 777G 3.5% 経験値入手量UP(同レベル比+5%?) 錬金 ようせいのくつ - 6750G 4.5% 装備者にトラマナ効果 錬金ちいさなメダル20枚(購入) オベロンのくつ - 8750G 5.0% 装備者にトラマナ効果 錬金 りせいのサンダル - 15000G 4.5% 最大MP+5歩くとMP回復 錬金イデアラゴン しんりのサンダル - 18000G 5.0% 最大MP+10歩くとMP回復 錬金 えいちのサンダル - 5.5% 最大MP+15歩くとMP回復 錬金 イデアのサンダル - 25000G 6.0% 最大MP+20歩くとMP回復 錬金(大成功時) あらくれブーツ - 2500G +11 青宝箱F 天使のブーツ - うれない +2 主人公初期装備 白いエナメルぐつ(♂) 20000G 10000G 4.0% Wi-Fiショッピング エナメルのヒール(♀) 30000G 15000G 4.0% Wi-Fiショッピング ラダトームブーツ - 5000G +18 竜王(1-3)ダークドレアム(16-40) ローレシアブーツ - 5000G +17 シドー(1-3,41-56) ゆうしゃのブーツ - 5000G +20 バラモス(1-8) 天空のブーツ - 5000G +19 デスピサロ(1-15) グランバニアのくつ - 5000G 4.0% ミルドラース(41-68) レイドックブーツ - 5000G +15 ムドー(1-8) エスタードのくつ - 5000G 4.0% オルゴ・デミーラ(1-15) トロデーンブーツ - 5000G +16 ドルマゲス(1-8) サマルトリアブーツ - 1500G +10 スペシャルゲスト:クッキー ムーンブルクのくつ - 1500G 2.5% スペシャルゲスト:プリン ライアンのブーツ - 1500G +12 スペシャルゲスト:ライアン アリーナのながぐつ - 1500G +16 スペシャルゲスト:アリーナ クリフトのくつ - 1500G 3.0% スペシャルゲスト:クリフト ブライのくつ - 1500G 2.5% スペシャルゲスト:ブライ トルネコのサンダル - 1500G 3.0% スペシャルゲスト:トルネコ マーニャのサンダル - 1500G 3.5% スペシャルゲスト:マーニャ ミネアのサンダル - 1500G 3.0% スペシャルゲスト:ミネア ビアンカのくつ - 1500G 2.5% スペシャルゲスト:ビアンカ フローラのくつ - 1500G 3.0% スペシャルゲスト:フローラ ハッサンのくつ - 1500G 3.5% スペシャルゲスト:ハッサン ミレーユのくつ - 1500G 3.0% スペシャルゲスト:ミレーユ バーバラのくつ - 1500G 3.0% スペシャルゲスト:バーバラ キーファのブーツ - 1500G +11 スペシャルゲスト:キーファ マリベルのくつ - 1500G 3.0% スペシャルゲスト:マリベル トロデのくつ - 1500G 2.5% スペシャルゲスト:トロデ ヤンガスのながぐつ - 1500G +10 スペシャルゲスト:ヤンガス ゼシカのくつ - 1500G 3.0% スペシャルゲスト:ゼシカ ククールのブーツ - 1500G +12 スペシャルゲスト:ククール モリーシューズ - 1500G 3.5% スペシャルゲスト:モリー セティアブーツ - 1500G +11 スペシャルゲスト:セティア ギャルいミュール - 1500G 3.0% 配信クエスト148 リッカのくつ - 300G 2.5% リッカ初期装備 ルイーダのくつ - 450G 3.5% ルイーダ初期装備 イザヤールのくつ - 775G 4.0% イザヤール初期装備
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CV 悠木 碧 ドラクエ7より登場。 気が強く好奇心旺盛なお嬢様。 故郷の漁村で網元をつとめる良家出身のお嬢様。 甘やかされて育ったせいか、誰に対しても高飛車で歯に衣着せず言いたい放題。 しかし、根は優しくて思いやりがある女の子だ。 旺盛な好奇心で、異世界の大戦乱にもクビを突っ込んでくる。 (『ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち』より) 公式サイトのキャラクター紹介ページ